목록Algorithm/Greedy (26)
우노
문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/10610 풀이 길거리에서 찾은 수에 포함된 숫자들을 섞어 30의 배수가 되는 가장 큰 수를 만들고 싶어한다. 102에 포함된 숫자는 1, 0, 2이며, 30의 배수가 되는 가장 큰 수는 210(2, 1, 0)이다. 이 문제는 해당 수가 30의 배수가 되는 조건을 알아야 풀 수 있으며, 30의 배수가 되는 조건은 아래와 같다. 일의 자리가 0이어야한다. 따라서, 받은 숫자 내에 0이 없다면 -1을 출력해야한다. 각 자리의 숫자들을 모두 더했을 때, 3으로 나누어 떨어져야한다. 따라서, 받은 숫자들의 합이 3으로 나누어 떨어지지 않는다면 -1을 출력해야한다. 두 조건을 통과했을 때, 주어진 숫자들을 내림차순 정렬한다면, 30의 배수가 되는..
문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1931 풀이 주어진 시작 시간과 종료 시간들을 이용해서 가장 많은 회의의 수를 알기 위해서는, 회의가 빨리 끝나는 순서대로 정렬을 진행해야 한다. 회의가 빨리 끝날수록 뒤에서 고려할 수 있는 회의가 많기 때문이다. 만약, 회의가 빨리 시작하는 순서대로 정렬을 진행한다면, 오히려 회의가 늦게 끝날 수도 있다. 또한, 회의가 끝나는 시간이 같을 경우엔, 회의가 빨리 시작하는 순서대로 정렬을 진행해야한다. 예를 들어, 회의가 (2, 2), (1, 2) 순서대로 주어진다면, (2, 2) 회의만 진행할 수 있지만 (1, 2), (2, 2) 순서대로 주어진다면, (1, 2), (2, 2) 회의를 모두 진행할 수 있기 때문이다. 따라서, 주어진 회..
문제 평소 식욕이 왕성한 무지는 자신의 재능을 뽐내고 싶어졌고 고민 끝에 카카오 TV 라이브 방송을 하기로 마음먹었습니다. 그냥 먹방을 하면 다른 방송과 차별성이 없기 때문에 무지는 다음과 같이 독특한 방식을 생각해냈습니다. 회전판에 먹어야 할 N개의 음식이 있습니다. 각 음식에는 1부터 N까지 번호가 붙어있으며, 각 음식을 섭취하는데 일정 시간이 소요됩니다. 무지는 다음과 같은 방법으로 음식을 섭취합니다. 무지는 1번 음식부터 먹기 시작하며, 회전판은 번호가 증가하는 순서대로 음식을 무지 앞으로 가져다 놓습니다. 마지막 번호의 음식을 섭취한 후에는 회전판에 의해 다시 1번 음식이 무지 앞으로 옵니다. 무지는 음식 하나를 1초 동안 섭취한 후 남은 음식은 그대로 두고, 다음 음식을 섭취합니다. 다음 음식..
문제 A, B 두 사람이 볼링을 치고 있습니다. 두 사람은 서로 무게가 다른 볼링공을 고르려고 합니다. 볼링공은 총 N개가 있으며 각 볼링공마다 무게가 적혀 있고, 공의 번호는 1번부터 순서대로 부여됩니다. 또한 같은 무게의 공이 여러개 있을 수 있지만, 서로 다른 공으로 간주합니다. 볼링공의 무게는 1부터 M까지의 자연수 형태로 존재합니다. 예를 들어 N이 5이고, M이 3이며 각각의 무게가 차례대로 1, 3, 2, 3, 2일때 각 공의 번호가 차례대로 1번부터 5번까지 부여됩니다. 이때 두 사람이 고를 수 있는 볼링공 번호의 조합을 구하면 다음과 같습니다. (1번, 2번), (1번, 3번), (1번, 4번), (1번, 5번), (2번, 3번), (2번, 5번), (3번, 4번), (4번, 5번) 결과..
문제 동네 편의점의 주인인 동빈이는 N개의 동전을 가지고 있습니다. 이때 N개의 동전을 이용하여 만들 수 없는 양의 정수 금액 중 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하세요. 예를 들어, N = 5 이고, 각 동전이 각각 3원, 2원, 1원, 1원, 9원짜리(화폐 단위) 동전이라고 가정합시다. 이때 동빈이가 만들 수 없는 양의 정수 금액 중 최솟값은 8원입니다. 또 다른 예시로, N = 3 이고, 각 동전이 각각 3원, 5원, 7원짜리(화폐 단위) 동전이라고 가정합시다. 이때 동빈이가 만들 수 없는 양의 정수 금액 중 최솟값은 1원입니다. 입력 조건 첫째 줄에는 동전의 개수를 나타내는 양의 정수 N이 주어집니다. (1
문제 다솜이는 0과 1로만 이루어진 문자열 S를 가지고 있습니다. 다솜이는 이 문자열 S에 있는 모든 숫자를 전부 같게 만들려고 합니다. 다솜이가 할 수 있는 행동은 S에서 연속된 하나 이상의 숫자를 잡고 모두 뒤집는 것입니다. 뒤집는 것은 1을 0으로, 0을 1로 바꾸는 것을 의미합니다. 예를 들어 S = 0001100일 때는 다음과 같습니다. 전체를 뒤집으면 1110011이 됩니다. 4번째 문자부터 5번째 문자까지 뒤집으면 1111111이 되어서 두 번 만에 모두 같은 숫자로 만들 수 있습니다. 하지만, 처음부터 4번째 문자부터 5번째 문자까지 문자를 뒤집으면 한 번에 0000000이 되어서 1번 만에 모두 같은 숫자로 만들 수 있습니다. 문자열 S가 주어졌을 때, 다솜이가 해야 하는 행동의 최소 횟..
문제 각 자리가 숫자(0부터 9)로만 이루어진 문자열 S가 주어졌을 때, 왼쪽부터 오른쪽으로 하나씩 모든 숫자를 확인하며 숫자 사이에 'X' 혹은 '+' 연산자를 넣어 결과적으로 만들어질 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하세요. 단, +보다 X를 먼저 계산하는 일반적인 방식과는 달리, 모든 연산은 왼쪽에서부터 순서대로 이루어진다고 가정합니다. 예를 들어 02984라는 문자열이 주어지면, 만들어질 수 있는 가장 큰 수는 (((( 0 + 2 ) x 9) x 8) x 4) = 576 입니다. 또한, 만들어질 수 있는 가장 큰 수는 항상 20억 이하의 정수가 되도록 입력이 주어집니다. 입력 조건 첫째 줄에 여러 개의 숫자로 구성된 하나의 문자열 S가 주어집니다. (1
문제 한 마을에 모험가가 N명 있습니다. 모험가 길드에서는 N명의 모험가를 대상으로 '공포도'를 측정했는데, '공포도'가 높은 모험가는 쉽게 공포를 느껴 위험 상황에서 제대로 대처할 능력이 떨어집니다. 모험가 길드장인 동빈이는 모험가 그룹을 안전하게 구성하고자 공포도가 X인 모험가는 반드시 X명 이상으로 구성한 모험가 그룹에 참여해야 여행을 떠날 수 있도록 규정했습니다. 동빈이는 최대 몇개의 모험가 그룹을 만들 수 있는지 궁금합니다. 동빈이를 위해 N명의 모험가에 대한 정보가 주어졌을 때, 여행을 떠날 수 있는 그룹 수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하세요. 예를 들어 N=5이고, 각 모험가의 공포도가 다음과 같다고 가정합시다. 2 3 1 2 2 이때 그룹 1에 공포도가 1..
문제 어떠한 수 N이 1이 될 때까지 다음의 두 과정 중 하나를 반복적으로 선택하여 수행하려고 한다. 단, 두 번째 연산은 N이 K로 나누어떨어질 때만 선택할 수 있다. N에서 1을 뺀다. N을 K로 나눈다. N과 K가 주어질 때 N이 1이 될 때까지 1번 혹은 2번 과정을 수행해야 하는 최소 횟수를 구하는 프로그램 작성하시오. 입력 조건 첫째 줄에 N(2
문제 숫자 카드 게임은 여러 개의 숫자 카드 중에서 가장 높은 숫자가 쓰인 카드 한 장을 뽑는 게임이다. 단, 게임의 룰을 지키며 카드를 뽑아야 하고 룰은 다음과 같다. 숫자가 쓰인 카드들이 N x M 형태로 놓여 있다. 이때 N은 행의 개수를 의미하며, M은 열의 개수를 의미한다. 먼저 뽑고자 하는 카드가 포함되어 있는 행을 선택한다. 그다음 선택된 행에 포함된 카드들 중 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑아야 한다. 따라서 처음에 카드를 골라낼 행을 선택할 때, 이후에 해당 행에서 가장 숫자가 낮은 카드를 뽑을 것을 고려하여 최종적으로 가장 높은 숫자의 카드를 뽑을 수 있도록 전략을 세워야 한다. 카드들이 N x M 형태로 놓여 있을 때, 게임의 룰에 맞게 카드를 뽑는 프로그램을 만드시오. 입력 조건 첫째 ..